Semaine du 13 au 20 Juillet 2008
Alors alors, quoi de neuf cette semaine ?
Le shader GLSL !
Enfin ! Nous avons enfin notre shader de splatting en GLSL. Celui-ci fonctionne via un "Atlas" de textures. En gros, toutes les textures sont mises dans un fichier sous forme de mosaique, et le
shader s'occupe de découper et appliquer les textures.
Un grand merci à SteelS et à BlindSide pour avoir longuement travaillés sur ce shader.
Un grand merci à Tuftux pour son test sur les cartes ATi (NVidia rulezzzzzzz !)
Le changement d'équipement !
Il est également maintenant possible de choisir son épée, et son T-Shirt, le tout dynamiquement en jeu. Par exemple, il est possible de choisir entre l'épée du Nounours Intégral et l'Epée qui
Tranche Rien pour faire plus ou moins de dégâts lors d'un combat au corps à corps. Du côté du T-Shirt, ou plutôt décolleté, il est possible d'habiller sa Mazette d'un décolleté rouge, ou aux
couleurs de Bob l'éponge. Du tout bon quoi.
C'est tout pour cette semaine ! Mais rassurez-vous, il y en aura bien plus la semaine prochaîne, les vacances sont finies pour monsieur le développeur x]